在用MathType编辑时,对于矢量,一般是有两种表示方法,一种是直接加箭头,一种是直接以加粗来表示,在矩阵矢量中,我们一般是采用加粗的形式来表示。在MathType中,我们也可以很快地编辑出这样加粗的矩阵矢量,而不用每次都进行加粗的操作。下面就来看看MathType矩阵矢量的快速编辑方法。
数学公式全都是由数字字母和一些符号组成的,一些常用的字母符号我们使用起来也很熟练,但是在数学中也有一些符号是比较少用的,比如倒着的L,这个符号在一些函数中出现过,表示某一类的函数。在MathType中怎么编辑这个倒着的L呢?下面就来看看MathType倒L符号怎么编辑。
求和符号是一个大写的希腊字母西格玛。使用这个符号后,需要一定的条件说明,才能完整地表达多个变量相加的情况,这些条件说明直接标注在求和符号的上方和下方,即求和符号的上下标。下面就来看看MathType求和符号的上下标怎么编辑。
数学是一门很专业严谨的学科,在分析数学时会涉及到很多相关的问题,从而使用整个过程会比较复杂,非专业的人士是无法轻易理解其中的数学意义的。正是由于这种复杂性,数学公式会很复杂,用MathType编辑这些公式时,也会使用到很多的模板,比如带竖线的尖括号。下面就来看看MathType带竖线尖括号的公式是怎么编辑的。
在集合的运算中,我们应用最多的就是交集并集和且。而在这三种运算中,交集与并集我们是用得最多的,在涉及到多个集合的运算时,我们仍然要使用交集符号,但是会添加一定的上下标来进行限定或者说明,下面就来介绍MathType交集上下标的编辑方法。
在数学中根据不同的需要,会对其中的公式或变量字母作不同的标记。这些标记在用MathType编辑数学公式时同样也要准确地编辑出来,例如在字母上方加虚线。下面就来介绍MathType字母添加虚线的操作步骤。
在很多情况下,我们在使用箭头符号后,都会进行一定的文字描述或说明,这样箭头的作用才会显得很完整,而整个数学过程也不会显得很突兀而让人无法理解。在MathType中,对于平常的箭头我们在添加文字说明时已经很熟悉,而对于非对称箭头,添加文字说明时该怎么操作呢?
我们在使用箭头符号时,一般会使用一些单箭头或者双箭头。对于单箭头有一般就有标准和鱼与鱼叉箭头这两种常用的形式,而对于双箭头,很多时候我们都会用到的是对称性的双箭头。但是,有时候对于一些特殊情况的需要,会使用一些非对称箭头符号。那么在用MathType编辑这些符号时,该怎么编辑MathType非对称箭头呢?
在不等式中,大于等于号是很常见的一个不等符号,在用MathType编辑公式时,是使用频率比较高的一个符号。有一些人在编辑这个符号的时候会选择使用插入符号的方法来编辑,这个方法也是可行的,但是每次都这样来插入,显得很麻烦,那么MathType怎么快速编辑这个符号呢?
在数学公式中,关于序号用得相对来说要比符号跟公式要少一些,但是即使相对较少,也不代表不用。在使用序号这个方面,罗马数字要与其它数字序号用得频率又要高一些。甚至可以说,罗马数字在世界上的各个领域都很通用。在用MathType编辑公式时,罗马序号也要编辑出来。下面就来介绍MathType罗马数字的编辑方法。