
MathType也并不是只能编辑数学符号,很多其它学科的符号也可以编辑出来,这些符号在数学中偶尔也会用到,比如双上标符号。下面就来介绍MathType双上标符号的编辑方法。
数学中有很多几何图形,有些几何图形直接画出来就可以了,但是有些图形就以符号来使用,所以无法用线条画出来,而是要以一个符号为整体编辑出来,就比如菱形符号。下面就来介绍MathType菱形符号怎么编辑。
在用MathType编辑公式时,相应的括号也要编辑出来。但是有时候公式不会只是横着的,有时候也会是竖着的,那竖着的圆括号要怎么编辑呢?下面就来介绍MathType竖圆括号的编辑方法。
对于常见的三角形、正方形、矩形等这些符号,直接利用MathType模板中的符号就可以编辑出来。但是在三角形中,还有一个比较特殊且很常见的形状,就是直角三角形。那这个直角三角形符号怎么用MathType编辑出来呢?
在数学中,除了最常见的等号之外,还有一个环等号,它的使用范围就相对小一些了,在用MathType编辑相关的公式时,这个符号也能用MathType编辑出来。下面就来看看MathType环等于符号是怎么编辑的。
数学中的四则基本运算是整个数学的基础。在一些数学相关的出版物中,会有各种附加的样式与运算符号结合在一起,比如有时候会加运算符号加框。下面就来介绍MathType带框运算符的编辑方法。
几何中有很多常用的符号来表示图形之间的关系,像平行相交垂直等这一类的符号是描述图形位置关系的,而还有一种描述图形相似度的,就是相似。当表示两个图形相似时,就要用到相似符号。那么,下面就来介绍MathType相似符号是怎么编辑的。
在几何中有很多图形关系,除了常见的位置关系平行相交之外,还有一些关于图形形状的关系,比如相似与全等。两个图形一模一样完全可以重合时,我们通常称这两个图形全等。全等也有其相应的符号。下面就来介绍MathType全等符号的快速编辑方法。
在几何中有一种表示旋转的方向符号,当我们要将图形顺针旋转或者逆时针旋转时,在图形中也是用符号直接进行表示就可以了。那么这个顺时针旋转符号怎么用MathType编辑出来呢?
箭头符号是在学习工作中非常常见的一个符号了,平常我们所说的箭头,基本就是标准的箭头符号,但是还有一种鱼叉形的箭头,我们也会把它称为箭头符号。下面就来看看MathType鱼叉箭头怎么编辑。